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コンテンツ・プロテクションは、配信コンテンツをコピーなどから守る技術です。
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デジタルデータはコピーしても劣化がないため、映画・TV、漫画、静止画コンテンツをインターネットで提供するときにはコンテンツ保護が最も重要なテーマになっています。
1.ダウンロードしたデジタルコンテンツそのものをプロテクトします。
2.配信元パソコンの固有情報がWater Mark/電子透かし技術によって、送られたコンテンツに付加されます。
このプロテクトにより、配信されたパソコン以外のパソコンにコピー(データ移動)しても稼動しません。
3.その他の抑制機能は、前記の「Webプロテクション」と同様の機能が用いられています。
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静止画保護システム
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静止画の著作権保護のため、いくつかのソフトウェアを開発しました。
・伝送時: 特殊なファイルフォーマットにより完全に暗号化することも可能です。
・目に見えない電子透かしに加え、PC上での複号時に目に見える電子透かしを入れることができます。
・画面に表示している画像のコピーを防ぎます。
・ダウンロードを行ったPCでのみ復号再生可能にすることもできます。
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動画保護システム
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動画保護のために複数の技術を組み合わせています。動画像データに圧縮時にスクランブル化を施します。
ストリーミングにより画像データを送信する時点で、ライセンスキーなどを暗号化します。再生時には圧縮、スクランブル化された映像を元に戻すとともに、電子透かしを入れ、コンテンツのコピー抑止を図るなどいろいろな著作権保護ができます。
デコードや暗号からの復号はプレーヤーから呼び出されるオブジェクトモジュールによって行うことができますので、Windows Media Player あるいはRealPlayer を再生に用いることができます。
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*Microsoft, Windows Media and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
*RealPlayerはリアルネットワークス社の登録商標です。
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